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Valorant パッチノート1.05が発表!

  • 執筆者の写真: taigacasoccer15
    taigacasoccer15
  • 2020年8月5日
  • 読了時間: 4分

つい1時間前ほどに公式からパッチノートが公開されました!



いやー出ましたね新ゲームモードFFA Death Match

楽しみです!

ちなみに元のツイートはこちら!



目次

  • Version 1.05 パッチ内容

  • 新モード(FFA Death Match)

  • その他のアプデ

  • 不具合修正


Varsion 1.05 パッチ内容


- 新キャラクター「Killjoy」の発表!

ACT2では新エージェントとしてKilljoyが登場!

タレットを配置したり、地雷を置いたりと機械系のようなアビリティを操る魅力的なキャラクターです!


Killjoyをまとめた記事はこちら!




-Razeの弱体化

今回のアプデにより人気キャラクターのRazeが弱体化されることになりました


-ショーストッパ

  • 構えるまでの時間が増加:1.1秒→1.4秒に変更

  • クイックで構えるまでの時間が増加:0.5秒→0.7秒に変更

  • ロケット発射時のビジュアルエフェクトを削減

  • ロケットの軌跡のビジュアルエフェクトを多少削減

このアプデに対しての公式からのコメントがこちら


Razeの「ショーストッパー」は相手を1撃で倒せ非常に強力なので、相手が対応できる時間を増加させることで「パーティーターイム!」を聞いた後にレイズを補足しきれるように変更。

さらにビジュアルエフェクトをいじることで視界への邪魔をなくし、レイズ補足の手助けをしています


-ブラストパック

  • ダメージの低下:75→50に変更

  • オブジェクトに対するダメージを常に600に変更


-コンペティティブ

ACT2からランクがリセットされ、新ランクマッチシステムが適応されます

新ランクマッチシステムの記事はまた別途用意いたします!

申し訳ありません

最初の数試合の戦績はリセット後大きくランクに影響されます!

本気で挑みましょう!



新モード(FFA Death Match)

FFA (フリーフォーオール)というだけあって

自分以外全員的というゲームモードです!

  • プレイヤー10名による殺し合い

  • 6分間の制限時間内に30キルに到達した人の勝利になります

  • アビリティーなし

  • 所有してるエージェントの中からランダムでピック

  • 好きな武器を購入可能でヘビーアーマーは自動的に付与されます

  • 敵をキルすることで回復アイテムがドロップされ、疲労とアーマーとhpが最大回復し、武器が自動でリロードされます

  • 一定時間ごとにUAVのように敵が表示されます

こちらはまだベータ段階で実際に試してみてからまた色々調整が入るみたいです

パッチリリース後一定期間のみプレイ可能で

最初のベータは日本時間で8/6(木)からです



その他のアプデ

  • 不適切な行いなどをしたプレイヤーを報告した後、そのプレイヤーにペナルティが与えられたかどうかわかるメールを受け取れるようになります

  • ミッドパッチで導入予定:ストアオファーに自分の所持済みの武器が表示されなくなります


不具合修正

  • Sovaのオウルドローンの回転が遅くなっていた不具合を修正


  • レイナのオーバーヒールの体力減少が起こった後すぐに回復した時に体力が最大まで回復しない現象の修正


  • ヴァイパーのスモーク、フェニックスも壁を通っても視界が悪くならなかったことがある不具合を修正


  • フェニックスのUltでスパイク設置した時にエリア外に設置できてしまっていたバグを修正


  • スコアボードのPingが観戦者に表示されない不具合を修正


  • マクロで武器でミルを行うとサーバーをラグくさせられた不具合を修正


  • いずれかのプレイヤーがチートを適用した際に表示されるように変更


  • モデレーター、トーナメントモード、モディファイヤーに関する全般的な修正


  • ミニマップの回転を「固定」と「自陣に合わせる」に設定した時にサイド交代ラウンドでミニマップが正しく回転しない不具合を修正


  • ゲーム内設定における「対戦」タブのオプションに関して、UIを整理して一貫性の問題を解消


  • 「キャリア」で間違ったランクが一時的または永続的に表示されていた不具合を修正


  • エージェント選択でカーソルを合わせた時に、レート調整インジケーターが表示されていた不具合を修正


  • ゲーム内設定画面の「対戦」でカーソルを合わせたときにアカウントの#タグが正しく表示されなかった不具合を修正


  • 両チームが同時に興産投票を開始しようとしたときに片方しか反映されなかった不具合を修正


  • 「射撃場」の読み込み画面でキャラクターUIを操作で来ていた不具合を修正


  • ガンバディー8キーホルダーのようなもの)を装備時に未該当のバディーが選択されていた不具合を修正


  • 対戦が見つかった時にロビーで不要なアニメーションが再生されていたビジュアルの不具合を修正


 
 
 

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